炉石传说竞技场重大更新:全新平衡性调整及热门卡牌改动正式揭晓
本文导读:
《炉石传说》竞技场近期确实迎来了一系列重大更新,包括全新的平衡性调整和热门卡牌的改动,以下是对这些更新的详细解析:
一、全新平衡性调整
1、单职业竞技回归:
- 从2024年10月30日起,竞技场告别了双职业模式,重新回归单职业竞技,这一调整使得玩家只能使用单一职业进行比赛,为玩家提供了更专注于策略和卡牌组合的环境。
2、牌池更新:
- 新赛季包含了新的牌池,如“深暗领域”、“胜地历险记”等,为玩家带来全新的游戏体验。
3、整体性降速与对抗自闭策略:
- 多数削弱举措均体现了整体性降速、对抗自闭策略的新思路,受到影响的卡组包括龙牧、自然萨、多系法等。
4、宇宙牌机制变化:
- 彻底去除了所有半宇宙卡组,宇宙牌机制也发生了实质性变化,现在仅在战斗开始时检测套牌,只要开局牌库无重复卡牌即可获得宇宙效果。
二、热门卡牌改动
1、潜行者卡牌调整:
- 索尼娅:在潜行者套牌中曾风头无两,但此次补丁中,她的能力调整为只能使用1费的随从牌进行复制,这项改动保留了索尼娅的核心玩法,同时降低了她的组合潜力。
- 背刺哥:从4费4/4变为3费3/3,这一改动使得他在潜行者的卡牌组合中更具竞争性。
2、其他卡牌调整:
- 输能模块:属性从原来的+1/+1降低为攻击+1,致使快攻套牌在对局中的压力有所减轻。
- 伞降咒符:召唤能力从3个降至2个,意在限制快攻套牌在开局阶段的铺场能力。
- 晶体结积:法力值消耗从6费调为7费,意在减缓德鲁伊在早期局势中获取卡牌的速度。
- 恶魔之种和黑眼:在狂野模式中,黑眼的法力水晶恢复能力被显著提高,而恶魔之种的伤害阈值亦作适度增加。
三、新模式与积分系统
1、普通模式与地下模式:
- 竞技场将推出普通模式和地下模式两种玩法,普通模式注重休闲体验,轮次时间更短,设定为六胜结束,并引入了隐藏分系统,提升比赛的公平性,地下模式则更像是传统竞技场的延续,融入了新颖的元素,如“战败优化”机制,玩家在遭遇失利后,可以根据具体情况优化自己的卡组,以此形态进行再战。
2、积分系统:
- 竞技场引入了独立的积分系统,类似于当前的战棋模式,普通模式和地下模式的分数是分开统计的,玩家可以选择专攻某一模式,或者尝试在两种模式中都取得高分。
四、未来展望
1、新扩展包与迷你系列:
- 2025年,《炉石传说》将推出三个扩展包和多个迷你系列,如“漫游翡翠梦境”、“烈焰德鲁伊”、“魔暴龙盛典”和“时光之末”等,这些新内容将丰富游戏的策略性,为玩家提供更多选择。
2、联动活动:
- 《炉石传说》计划与经典游戏《星际争霸》进行联动,推出名为“深暗领域”的迷你系列,为玩家带来全新卡牌,涵盖异虫、星灵和人类三大阵营的众多特色。
《炉石传说》竞技场的这次重大更新在平衡性调整和卡牌改动方面进行了大胆尝试和创新,旨在提升玩家的游戏体验并吸引更多玩家参与到炉石传说的竞技世界中,新模式和积分系统的引入也为玩家带来了更多选择和挑战。