王者荣耀S30野区大揭秘:惊喜改动内容全面介绍,平衡调整带来全新游戏体验!
本文导读:
王者荣耀S30赛季的野区改动确实为玩家带来了全新的游戏体验,以下是对这些惊喜改动内容的全面介绍:
一、新增野怪与野怪调整
1、新增赤甲野怪:
位置蓝区上方二塔右边的三角墙体内。
类型近战型野怪。
影响对前期节奏紧凑的打野英雄可能构成挑战,但拥有特殊打野机制的英雄(如阿古朵)可以无伤快速收服,加快被动获取,赤甲的加入丰富了野区资源,为打野英雄提供了更多选择和策略空间。
2、红区熊怪调整为山豪:
属性变化物理防御从210增加到600,法术防御从150降低到120。
影响物理打野英雄击败山豪的时间基本不变,但法系打野英雄和中路法师清理速度加快,这一调整有利于法术打野英雄的发育和中路法师的游走支援。
3、红隼调整为烈雉:
攻击方式变化由远程攻击变为近战攻击。
影响从根本上杜绝了射手隔墙刷野的情况,提高了野区的安全性,也影响了打野英雄的游戏节奏和路线选择。
二、地形调整
1、蓝BUFF上方新增墙体:
位置蓝BUFF区域上方。
影响使得反野变得更加困难,为打野英雄提供了更多的发育时间和安全性,这一调整也缓解了防守一方的压力。
三、资源刷新节点调整
1、暴君主宰刷新时间调整:
* 首次刷新时间从2分钟延迟到4分钟。
影响与防御塔的4分钟保护机制错开,降低了打野前期的决策压力,也使得拿暴君主宰的性价比提高。
2、中路河道之灵刷新间隔调整:
* 刷新间隔从2分钟缩短到1分钟。
影响增加了中路法师的发育速度,使得中路英雄能够更快地升到4级并具备更强的作战能力。
四、击败野怪收益调整
1、野怪经济调整:
* 红区的山豪和烈雉降低3点经济,蓝区的陆蜥和夜豹增加6点经济。
* 新增的赤甲野怪提供69点经济。
影响使得蓝区收益将高于红区,影响了打野英雄的经济获取和发育速度。
2、多人吃野经济分配调整:
* 打野单人刷野的收益维持不变。
* 多人一起吃野时,基础收益增加,击败收益减少。
影响使得队友拿到的经济变多,而打野自己的补刀经济变少,这在一定程度上限制了入侵型打野的经济获取。
五、其他调整
1、攻速机制调整:
* 优化了攻速机制的逻辑,“卡攻速阈值”成为过去式。
* 每一点攻速的提升都能带来对应的收益。
* 新增了低攻速保护机制。
2、英雄与装备调整:
* 推出了新英雄的专精装和重做英雄等。
* 对部分英雄的攻速模型进行了优化。
* 装备方面也有相应的调整。
王者荣耀S30赛季的野区改动带来了诸多惊喜和变化,这些调整不仅丰富了游戏的玩法和策略选择,也为玩家们带来了更加紧张刺激的游戏体验。