DNF忍者揭秘:惊喜消息!原来它指的是即将迎来重大技能改版的神秘职业!
本文导读:
DNF(地下城与勇士)中的忍者是一个充满神秘感和挑战性的职业,以其独特的战斗风格和强大的技能组合吸引了无数玩家的目光,这个职业即将迎来重大技能改版,以下是对DNF忍者的详细揭秘:
一、忍者职业背景
忍者是一个拥有独特技能和神秘背景的职业,起源于古代的忍术大师和暗器制造者,他们为了保护自己的国家和民族,不断地学习和提升自己的技能,成为了一支强大的战斗力量,在DNF的世界中,忍者通常被招募到各个公会和团队中,成为其中的重要成员之一。
二、忍者技能特点
1、忍术与暗器:忍者使用各种忍术和暗器进行战斗,拥有强大的近战能力和灵活的位移技能,他们可以在战斗中迅速移动和躲避敌人的攻击。
2、多变技能:忍者的技能组合丰富多样,包括火遁术、查克拉武器等,这些技能不仅威力巨大,还带有各种神秘效果,如隐身、瞬移等。
3、精神力量:忍者不仅拥有高超的战斗技巧,还具有强大的精神力量,他们能够承受高强度的伤害,并在逆境中保持冷静和专注。
1、基础数值改动:忍者主力技能加强幅度平均在5%,六道范围增加,充能时间缩短至20秒,二觉进一步减少充能时间,镰鼬可以通过扯残影将cd降至36秒与六道大招同步。
2、重做技能部分:
忍法·六道轮回:减少解放强化残影的冲刺距离,增加攻击范围;减少最大蓄力所需时间(30秒→20秒);添加UI以提示残影攻击力的蓄力层次,并使其适用于透明度调整。
火焰灼空·草薙剑:持剑后的斩击攻击命中时,可以为忍法·六道轮回的残影攻击力进行部分蓄力;减少持剑后的后跳攻击的攻击硬直;改善斩击攻击的音效;持剑后,斩击与终结攻击的攻击力增加5.1%。
勾玉之火·镰鼬:消耗残影时,可以减少勾玉之火·镰鼬的剩余冷却时间,由此重新调整攻击力,每个残影可使冷却时间减少4%(最多10次);无论是否适用灼伤效果,在攻击命中时都可以恢复残影次数,并增加恢复的数量(全等级1次)。
四、改版后忍者玩法建议
1、角色加点:加点方面几乎没变化,和现版本一样,除开主力技能,剩余sptp要么选择替身术+飞燕两个单体输出技能进行补刀,同时兼顾控制和无敌的功能性;要么选择舍弃上述而在螺旋手里剑、飓风煞、豪火球、幻影手里剑4选2,进行大小六道轮流的玩法。
2、护石选择:依然推荐八岐大蛇+天照+炎舞天璇,想用风魔护石代替炎舞也可以,上次改版后护石形态得到了优化,但综合来说还是炎舞实战更实用。
3、符文配置:紫色八岐大蛇*3,红色八岐大蛇*2,天照*1,蓝色八岐大蛇*1,风魔手里剑*2。
4、装备选择:灼烧流开始发力,拥有了手动结算技能,爆发一套拥有高伤害快结算的优势,缺点是第二套小爆发时结算技能cd中,出血流可以考虑完美自定义毕业(如果有的话),拥有强制双异常的能力,自定义词条可以吃满很多,比如双异常+5%技攻词条,毕业的难度相对降低。
五、忍者职业优势与劣势
1、优势:忍者在国服最大的优势是一套的爆发速度全职业之最,打boss基本上一套下去非死即残,而很多职业可能才放完两个觉醒,所以忍者在boss抢输出这块很强势。
2、劣势:忍者本身的数据并不算多高,毕竟被削了太多次,手贱的隐患与清小怪乏力的问题依然存在。
DNF中的忍者是一个充满神秘感和挑战性的职业,即将迎来的重大技能改版将为这个职业带来全新的玩法和体验,玩家们可以通过不断学习和提升自己的技能,成为一名真正的忍者高手。