神位纷争游戏术语全解析:热门专业名词与最新玩法一览
本文导读:
《神位纷争》是一款结合了动作与策略元素的游戏,以下是该游戏热门专业名词与最新玩法的全解析:
一、基础术语
1、锁定标志:在游戏中,当敌人与我方满足一定条件时,会在敌方目标上产生锁定标志,这些标志分为三种:
绿锁:表示敌人处于射程或射角外,此时任何技能都不带“诱导性能”,但“朝向修正”依然有效。
红锁:表示敌人处于射程内,此时所有技能与攻击都带有“诱导性能”,“朝向修正”也生效。
黄锁:表示敌人处于无敌状态,如使用技能或倒地保护,虽然“诱导性能”与“朝向修正”依然生效,但敌人不会受到任何攻击伤害与效果。
2、BD(Boost Dash):BD分为两部分,BD发生的瞬间为“闪避”,后续持续冲刺为“飞行”,闪避会消耗一段气槽,飞行则持续消耗气槽。
3、伤害阈值(Down值):每个角色都有一个伤害阈值,当对角色造成的伤害逐步接近这个值时,后续连击造成的伤害会逐渐降低,直到突破伤害阈值,角色会进入“倒地保护”状态,锁定图标变为黄色,即“黄锁保护”。
4、空中受身:当角色被击飞后,在空中按冲刺键可以空中受身再次起身,空中受身后,伤害累计将会保留,直到突破伤害阈值,进入“黄锁保护”状态。
二、角色与技能相关术语
1、移动射击(BR):不会打断当前移动状态,并射出弹幕的技能。
2、自位移:打断移动状态,强制进入位移的技能。
3、中断移动:停止移动状态,在原地使用的技能。
4、冲锋:双方有一定距离时,点击攻击后向前位移的过程。
5、迅捷系、突进系、强袭系:这些术语通常用于描述角色的技能类型。
迅捷系:一般为移动射击类。
突进系:一般为自位移类。
强袭系:一般为中断移动类。
6、攻击力与技能倍率:攻击力决定角色的基础伤害,技能倍率则决定每个技能按照攻击力换算的伤害百分比。
7、生命值:代表角色的血量,每个角色都不同,归0后会被击坠。
8、幸运:决定角色攻击时附加不计算在倒地值的攻击数值的几率。
9、暴击率与暴击伤害:暴击率决定暴击的概率,而暴击伤害通常为全角色通用的120%。
10、灵敏与速度:灵敏决定角色气槽的长度以及角色总体用起来的风格是否快速,速度决定角色喷气机动位移的速度。
三、技能与升级相关术语
1、技能升级:通过消耗技能书或其他资源提升技能的等级,增强技能效果。
2、技能符文:镶嵌在技能上的符文,可以为技能提供额外的效果或加成。
四、游戏玩法与战术术语
1、压血量:当自己队伍还剩两分时,血少的玩家开始以被击坠为目的开始突进,血多的玩家以不受伤为目的进行闪避活动,以此主动达到只剩一分但是有两个满血的状态,是一种战术。
2、站场与先手爆发:游戏中主要的靠站场和先手爆发能力,起手场面强的同时可以压制对方血量。
五、其他术语
1、韭菜、产星矿:在各分段天天被欺负的玩家。
2、屠夫、矿工:在各分段天天欺负玩家的大佬。
3、屠幼、挖矿:上述食物链的欺负行为。
4、护盾:这一特殊机制能够防御远程子弹、照射或是近战攻击,而且抵御近战时,还会让敌人陷入短暂的硬直。
《神位纷争》的游戏术语涵盖了基础操作、角色与技能、技能升级与符文、游戏玩法与战术以及其他相关术语等多个方面,掌握这些术语有助于玩家更好地理解游戏机制,提升游戏水平。