惊喜!《星球大战 亡命之徒》MTC高分4.8,裂开剧情获赞无数成年度黑马

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本文导读:

  1. 一、评分概况
  2. 二、用户评价分析
  3. 三、游戏特点与争议
  4. 四、市场与销售情况

亡命之徒》MTC用户评分4.8这一评价,实际上可能并不完全代表该游戏获得了广泛的好评,以下是对该评分的详细解读:

一、评分概况

MTC用户评分:4.8分

评价数量:截至某时间点,共有567篇评价

评价分布:负面评价291个,占比51%;综合评价39个,占比7%;好评243个,占比42%

惊喜!《星球大战 亡命之徒》MTC高分4.8,裂开剧情获赞无数成年度黑马

二、用户评价分析

负面评价:用户指出了与育碧过去的游戏相同的批评,包括乏味的开放世界、过时的机制和大量的bug,玩家还表示面部动画相当令人失望,玩法重复,潜行简陋。

好评:尽管有不少负面评价,但《星球大战:亡命之徒》也收获了不少好评,有玩家认为,作为《星球大战》的粉丝,一定不能错过这个游戏,因为它提供了深度潜入《星球大战》世界的机会,有许多可以探索的星球和太空站,射击和骑飞车都非常有趣。

三、游戏特点与争议

游戏设定:游戏时间线设定在《帝国反击战》之后,玩家扮演的是类似于汉·索罗那样的法外狂徒,而非绝地武士,这一设定让游戏有了许多值得期待的地方。

支线任务:游戏中的支线任务和活动设计得相对自然,比起育碧的其他游戏而言,减少了“照着清单一条条打勾直至100%完成度”的感觉。

潜行与战斗:游戏有一个囊括了各大势力的声望系统,会影响玩家在各个犯罪组织中的好感度,潜行玩法核心在于主角的神级辅助尼克斯,他不仅可以分散敌人的注意力,还可以直接对他们发动袭击,玩家在潜行失败时只能掏出爆能枪来杀出重围,增添了铤而走险的感觉。

Bug与性能问题:游戏中存在不少bug和性能问题,这也是不少玩家给出负面评价的原因之一。

四、市场与销售情况

销量不佳:尽管《星球大战:亡命之徒》是第一款开放世界的《星球大战》游戏,但其在市场上的表现并不理想,其销量甚至不如2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》。

育碧的困境:该游戏的失败进一步加剧了育碧的困境,育碧在2024年接连受到打击,两款服务型游戏表现不佳,而《星球大战:亡命之徒》的失败更是让育碧雪上加霜。

《星球大战:亡命之徒》MTC用户评分4.8并不能完全代表该游戏获得了广泛的好评,虽然游戏在设定、支线任务和潜行玩法等方面有一定的亮点,但乏味的开放世界、过时的机制、大量的bug以及性能问题等都让不少玩家感到失望,该游戏在市场上的表现也不理想,进一步加剧了育碧的困境,称该游戏为“年度黑马”可能并不准确。